In einer Teamarbeit zum Thema »Spielen« sind unterschiedliche Plakate entstanden. Eine Plakatserie mit fünf Motiven wird mit zwei experimentellen Plakaten – der Hampelmann und das Puzzle – ergänzt. Ich möchte hiermit zum betrachten und spielen einladen.
»Spielen« stellt das älteste Kulturphänomen überhaupt dar, dabei wird es von den Wenigsten ernst genommen. Es ist fester Bestandteil unseres Alltags und fördert geistige und körperliche Fähigkeiten. Nicht zuletzt erlernen Babies und Kleinkinder die Welt auf spielerische Art und Weise.
Der »Hampelmann« zeigt den unterbewussten Trieb während des Spiels. Seilzüge sorgen dafür, dass aus den Buchstaben das Wort »Trieb« entsteht. Das Plakat ist aus Holz zugeschnitten, lackiert und montiert.
In Zusammenarbeit mit Johannes Höhmann und Jan Grindemann.